Polskie produkcje w świecie gier komputerowych

Polskie gry komputerowe z roku na rok zdobywają coraz większe rzesze fanów na całym świecie. Jedną z firm doskonale radzących sobie na rynku jest wrocławski Techland. Jego niedawne produkcje, m. in. popularny i bardzo chwalony Dead Island, stały się flagowymi tytułami korporacji. Jednak nie tylko ten tytuł zaskarbił sobie rzesze fanów na całym świecie. Jeszcze większy sukces osiągnął Wiedźmin, który przebojem wdarł się na lisy komputerowych bestsellerów, a dialogi z gry stały się dla wielu niemalże kultowe. Popularność oraz swego rodzaju modę na rodzime produkcje zapoczątkował pamiętny Pain Killer – pierwszoosobowa strzelanka, która jak na tamte czasy, oszałamiała piękną grafiką i całkiem wciągającą fabułą. Rodzimy rynek gier komputerowych przeżywa dziś prawdziwy renesans. Cofając się pamięcią kilkanaście lat wstecz, boom na polskie gry komputerowe zapoczątkował Janusz Pelc oraz jego Robbo. Przygody małego Robota, który usiłował powrócić na swoją planetę, były wtedy hitem na komputerach typu Atari czy Commodore. Po latach dobra passa dla rodzimych producentów trwa nadal. Niektórzy, tak jak wrocławski Techland, idą za ciosem i już przygotowują kolejne pozycje. Niedawno ukazał się dodatek do Dead Island – Riptide, a wkrótce światło dzienne ujrzy kolejny survival horror sygnowany logiem Techlandu – Dying Light.

Gry komputerowe a rzeczywistość

Świat gier komputerowych jest dziś realistyczny jeszcze bardziej, niż kiedykolwiek wcześniej. Doskonała grafika, profesjonalne ścieżki dźwiękowe skomponowane przez największych kompozytorów na świecie, fabuła niczym z największych hollywódzkich produkcji – to wszystko składa się na sukces popularnych gier komputerowych. Jednak czy to wystarczy, aby gra się sprzedała? Oczywiście że nie. Konieczna jest przede wszystkim profesjonalnie przygotowana kampania reklamowa. Firmy produkujące gry muszą liczyć się z olbrzymim wydatkiem, jeżeli pragną, aby kampania przyniosła niewymierne korzyści w postaci kilku milionów sprzedanych egzemplarzy danego tytułu. W myśl zasady, że najpierw trzeba zainwestować, aby potem zbierać plony, wielu deweloperów stawia przede wszystkim na fachową, a czasem nawet szokującą reklamę. Tak było w przypadku jednej z rodzimych produkcji ze świata survival horroru, a mianowicie Dead Island. Szokujący trailer do gry skutecznie zachęcił graczy do odwiedzenia sklepu w celu zakupu gry i naocznego przekonania się, czy rzeczywiście jest tak kontrowersyjna, jak zapewniał producent. Dobra reklama wydaje się wręcz konieczna, szczególnie, że dziś praktycznie codziennie pokazuje się na rynku nowy tytuł. Bez odpowiedniej reklamy i rozgłosu zapewne zginąłby w tłumie, jak wiele rewelacyjnych pozycji, które nie miały szansy zaistnieć w świadomości wielu graczy ze względu na słabą reklamę.

Konsola kontra pecet

Konsole pomału wypierają komputery, przynajmniej jeżeli mowa o graniu. Jeszcze parę lat temu triumfy święciła jedna z pierwszych konsol wyprodukowanych przez firmę Sony. Dziś mamy ich na rynku od wyboru do koloru. Ostatnio również mniej znane firmy, takie jak chociażby Overmax, zdecydowały się sprawdzić swoich sił w projektowaniu specjalistycznych platform do grania. Oczywiście nie obyło się bez porównań do największych wyjadaczy w branży. Dziś rynkiem gier komputerowych bezsprzecznie rządzą Sony Playstation oraz konsola Microsoftu-X-Box 360. Na początek przyszłego roku planowana jest premiera najnowszej konsoli od Sony, mianowicie Sony Playstation 4. Fani już zacierają ręce, tym bardziej, że obiecano wiele nowości i udogodnień. Największe firmy szykują nowe generacje swoich flagowych produktów ze względu na coraz wyższe wymagania graficzne, zastosowane w najnowszych grach komputerowych. Wystarczy porównać chociażby jedną z ostatnich produkcji ze świata survival horroru, a mianowicie „The Last Of Us” i porównać ją z jakąkolwiek produkcją ubiegłoroczną. Nie da się nie zauważyć znaczących różnic. Jak twierdzą niektórzy specjaliści z branży, jeszcze parę lat wystarczy, aby w stu procentach zrewolucjonizować świat komputerowych strzelanek i przygodówek. Niedługo zapewne faktem stanie się to, co dziś nadal pozostaje w sferze marzeń niejednego gracza.

Świat gier komputerowych

Rynek gier komputerowych na świecie jest jednym z najbardziej opłacalnych biznesów, dlatego też jak grzybów po deszczu pojawia się coraz więcej firm, chcących tworzyć komputerowe (i nie tylko) strzelanki i przygodówki. Fanów komputerowego szaleństwa z roku na rok przybywa i nie zanosi się na to, aby cokolwiek miało zagrozić współczesnemu światu gier komputerowych. Wręcz przeciwnie. Z roku na rok powstaje coraz więcej produkcji a współczesna grafika nie pozostawia wiele do życzenia. Wystarczy cofnąć się pamięcią kilka lat wstecz, aby zauważyć znaczące różnice. To, co kiedyś było zgrają mało atrakcyjnych pikseli, składających się na postać czy krajobraz, dziś coraz bardziej przypomina rzeczywistość. Zamierzchłe czasy pierwszych konsol czy komputerów typu Atari czy Commodore mamy już za sobą. Zostały wyparte przez doskonale wyglądające platformówki, przygodówki czy strzelanki 3D. Nie sposób wspomnieć w tym miejscu o producentach, którzy z roku na rok raczą nas coraz to nowymi pomysłami w swych produkcjach. Aż strach pomyśleć, jak świat gier komputerowych będzie wyglądał za parę lat. Czy będziemy mieli możliwość bezpośredniego uczestniczenia w rozgrywkach online za pomocą specjalnie przystosowanych w tym celu okularów? Czas pokaże, jednak wszystko wskazuje na to, że to dopiero początek rozwój świata gier komputerowych.

Zalety gier komputerowych dla młodzieży

Skąd programiści czerpią pomysły na realizację nowych gier komputerowych? Jak to się dzieje, że niektóre z nich stają się międzynarodowymi hitami, a inne giną w otchłani wypuszczanych masowo produkcji? Rynek gier komputerowych jest dość specyficzny i prawdę mówiąc trudno „wpasować się” jednoznacznie w gust odbiorców. Są tacy, którzy wolą zrelaksować się nad produkcjami stricte przygodowymi, inni z kolei lubią strzelanki. Są też pozycje typowo dla najmłodszych graczy, które prócz walorów ściśle rozrywkowych, mają za zadanie również nauczyć ich podstaw szkolnych przedmiotów, takich jak matematyka, język polski, biologia czy historia. Dzieciaki dużo chętniej garną się do tego typu rozwiązań i nie trudno im się dziwić, gdyż z reguły takie gry komputerowe oferują dużo więcej, niż typowe lekcje w szkole. Dużą popularnością cieszą się również gry online oraz wszelkiego rodzaju kooperacje z większą ilością graczy. Dziś większość wypuszczanych na rynek gier, to właśnie pozycje służące przede wszystkim kooperacji. Bo jest coś przyjemniejszego, niż postrzelanie do wroga w gronie przyjaciół? Oczywiście można dywagować nad moralnością tego typu produkcji, jednak nie sposób odmówić im niesamowitej frajdy wynikającej z grania zespołowego. To jedna z najpopularniejszych dziś rozrywek.

Horror na pececie

Lubisz się bać a jednocześnie jesteś wielkim miłośnikiem gier komputerowych? Połączenie horroru z multimedialną rozrywką stało się w ostatnich latach bardzo modne. Pierwsze gry grozy ukazujące się zarówno na komputery stacjonarne PC jak również na konsole stały się strzałem w dziesiątkę. Wzorowane głównie na kinowych hitach sprawiły że horrory w wersjach komputerowych biją rekordy popularności. Nie tylko dzieciaki lubią się bać. Również starsi gracze mają czasem ochotę stanąć oko w oko z własnym strachem. Stąd też masa tytułów, których głównym celem jest przestraszenie gracza. Kultowe horrory w wersji PC, takie jak cała seria Resident Evil, czy pamiętne Left 4 Dead, F.E.A.R, Silent Hill czy Forbiden Siren to tylko część z ogromu dostęnych w tej kategorii tytułów. Bardzo istotny w tego typu produkcjach jest przede wszystkim klimat. Pionierską grą, która straszyła graczy nie na żarty, była kultowa już Phantasmagoria. Do jej realizacji zatrudniono prawdziwych aktorów, mających w realistyczny sposób odgrywać powierzone im, przerażające scenki. Był to pomysł o tyle nowatorski, że gracze decydujący się na przygodę z Phantasmagorią odczuwali prawdziwy strach i niepokój, a w niektórych przypadkach nawet panikę. Twórcy komputerowych horrorów to profesjonaliści w każdym calu, a tworzone przez nich tytuły w krótkim czasie sięgają statusu gier kultowych, które pamiętamy przez szereg długich lat. Grafika jest tutaj dość istotna, jednak najważniejszy w tego typu produkcjach jest niepowtarzalny klimat strachu i niepewności, który uzyskać najtrudniej.

Błędy w grach komputerowych

Gry z błędem to niestety dość częsty i niezbyt przyjemny proceder z uporem powtarzany przez największych nawet producentów gier komputerowych. Najczęściej jest on przyczyną zbytniego pośpiechu w terminie wydawania konkretnego tytułu.. Błędy mogą być bardzo różne i objawiać się problemami związanymi z grafiką, możemy mieć również problem z zapisywaniem aktualnego stanu gry, a czasem natomiast uniemożliwia nam to dalszą rozgrywkę, lub przy próbie wczytania nasz komputer odmawia posłuszeństwa. Na szczęście skruszeni producenci prędzej czy później wypuszczają do sieci darmowe poprawki do swoich produktów. Jednak na szczęście błędy to nie tylko i wyłącznie wymysł naszych czasów. Już w latach osiemdziesiątych popularne wtedy gry na Atari czy konsolę Nintendo potrafiły się „przywiesić”. Nowoczesne gry komputerowe w doskonały sposób rozwijają wyobraźnię oraz w znakomity sposób wpływają na postrzeganie świata przez najmłodszych graczy. Trudno uwierzyć, jak długą drogę przeszły od pierwszych platformówek na pamiętnym Nintendo, aż po dziś dzień, kiedy każdą z nich ciężko odróżnić od filmu czy bajki. Dzisiejsze gry wydawane na komputer stacjonarny czy konsole typu Sony Playstation 3 czy Xbox 360 to w porównaniu z dawnymi spikselowanymi platformówkami na Nintendo, dzieła sztuki. Aż korci, by przenieść się w czasie parę lat w przód, by sprawdzić, co czeka nas w świecie gier komputerowych za kilka lat. Bo że będzie to prawdziwa rewolucja, tego możemy być pewni.

NIE dla oszustów!

Oszustwa w grach komputerowych? Niestety tak. To proceder dość popularny wśród tzw. pseudo-graczy lub noobów. Pół biedy, kiedy sami sobie ułatwiamy rozgrywkę, wprowadzając do konsoli kody na nieskończoną ilość amunicji czy nieśmiertelność. Skoro gramy sami, mamy do tego pełne prawo. Jednak kiedy decydujemy się na rozgrywkę w trybie online, musimy stosować się do etykiety panującej w internecie. W przeciwnym razie możemy zostać zbanowani przez admina zarządzającego danym serwerem, co może skończyć się dla nas kompletnym zablokowaniem konta. Jedynym wyjściem z takiej sytuacji może być tylko i wyłącznie zakupienie nowego egzemplarza gry, co narazi nas na dodatkowe koszty. Czy jest to opłacalne? Odpowiedzmy sobie sami. Ile razy zdarzyło się, że zostaliśmy „zastrzeleni” przez ścianę czy próbując dopaść wroga on nagle „rozpływał się” w niewyjaśnionych okolicznościach? Internetowe nooby to prawdziwa „zakała” popularnych w ostatnim czasie „sieciówek”. Szczególnie upatrzyli sobie dwa, bardzo popularne do rozgrywek internetowych tytuły, a mianowicie Counter Strike, czyli popularny CS, jak również survival horror Left 4 Dead. O ile w CS’ie możemy takiego delikwenta raz na zawsze pozbawić dostępu do gry, w Left 4 Dead niestety nie jest to już możliwe. Możemy ewentualnie usunąć dowcipnisia z bieżącej gry.

Strzelanie na ekranie

Czy gry komputerowe mogą wypaczać rzeczywistość zbyt młodych graczy? Czy drastyczne sceny zawarte w klasycznych strzelankach wpływają negatywnie na młodego odbiorcę? Te pytania trapią niejednego rodzica. Gry, w których głównym motywem jest eksterminacja wroga robią dziś prawdziwą furorę. Tym bardziej, że w dzisiejszych czasach, dzięki możliwości bezpośredniego dostępu do internetu mamy możliwość na rozgrywkę online wraz z przyjaciółmi. Trudno wyobrazić sobie fajniejszą rozrywkę niż pogoń za złoczyńcą wraz z kompanem. Faktem jest, że tego typu gry są niesamowicie wciągającą rozrywką, jednak w przypadku nieco młodszych graczy mogą znacznie wpłynąć na sposób postrzegania świata. Młodzi ludzie, a w szczególności dzieci nie mają jeszcze świadomości co jest dobre a co złe. Dlatego drastyczne i brutalne gry komputerowe mogą wypaczyć ich sposób postrzegania rzeczywistości. Nie oznacza to oczywiście, że po zagraniu w jedną z dostępnych na rynku strzelanek mamy spodziewać się najgorszego i bać się że nasza pociecha wybiegnie na ulicę uzbrojone po zęby z zamiarem strzelania do przechodniów. Jednak lepiej dmuchać na zimne i ograniczyć naszym milusińskim dostęp do tego typu tytułów. Jest cała masa gier, których głównym celem jest edukacja oraz nauczenie najmłodszych graczy prawidłowych reakcji. Fajnym rozwiązaniem może okazać się również wybór gier logicznych lub popularnych przygodówek, które rewelacyjnie nauczą dziecko logicznego myślenia i znakomicie rozwiną jego wyobraźnię, zachwycając przy okazji zapierającą dech w piersi grafiką.

Komputerowe strzelanki

Nie ma chyba przyjemniejszego zajęcia jak „ponawalać do wroga z kałasza” wraz z przyjacielem. Brzmi brutalnie i dość drastycznie, jednak współczesne gry komputerowe umożliwiają tego typu rozrywkę przy pomocy internetu. Gry kooperacyjne, nazwane w skrócie Co-op, stały się prawdziwym przebojem szczególnie wśród męskiej części graczy. Furorę robią dziś gry, dzięki którym możemy stanąćw szranki z wrogiem i zaskoczyć go z ukrycia, rozbijając groźną szajkę przemytników kradzionych diamentów, bądź stanąć po drugiej stronie barykady i pouciekać z przyjaciółmi przed policją. Są też gry kooperacyjne, dzięki którym staniemy się jednym z ostatnich ludzi na ziemi i wraz zresztą graczy staniemy do walki z hordą zombie. Najpopularniejsze gry komputerowe ukazujące się współcześnie na komputery stacjonarne to między innymi: gry platformowe, przygodowe, gry fabularne (RPG), MMORPG, sportowe, wyścigowe, gry akcji, bijatyki, strzelanki, tzw First-person shootery (FPS), Third-person perspective (TPP), skradanki, logiczne, symulacyjne, strategiczne, turowe oraz gry czasu rzeczywistego. Można wymienić również tzw. gry przeglądarkowe, które jednak nie są tak popularne jak reszta wymienionych. Gry komputerowe na dobre zapanowały w umysłach młodych ludzi, choć nie tylko. Coraz więcej starszych graczy znajduje niesamowitą radość i satysfakcję z grania w ulubione tytuły, a ewolucja gier komputerowych stale postępuje i nie zdziwi mnie fakt, jeśli już całkiem nie długo będziemy mieli możliwość bezpośrednio uczestniczyć w akcji, strzelając do wroga.

error: Content is protected !!